Microsoft a anunțat un nou acord strategic multianual cu AMD pentru dezvoltarea de procesoare și hardware personalizat, de folosit cu viitoare dispozitive Microsoft, inclusiv următoarea generație de console Xbox.
Colaborarea cu Microsoft va asigura o sursă consistentă de venituri și pe termen lung pentru AMD, servind ca o plasă de siguranță pentru eventualitatea unui declin susținut al vânzărilor de acceleratoare grafice dedicate. În schimb, pentru Microsoft colaborarea cu AMD asigură deopotrivă accesul la tehnologii competitive pentru accelerare 3D și experiențe bazate pe inteligență artificială, dar și soluțiile de procesare Ryzen, recunoscute pentru nivelul de performanță foarte competitiv.
Microsoft precizează și că viitoarea experiență Xbox va fi complet compatibilă cu biblioteca de jocuri Xbox existentă. Ceea ce nu e tocmai o surpriză, având în vedere că AMD a ajutat și la dezvoltarea ultimelor două generații de console Xbox. Acest acord probabil că funcționa încă dinainte să fie anunțat oficial, dezvoltarea următoarei console Xbox reprezentând un efort de durată.
Altfel spus, Microsoft lucrează de ceva timp cu AMD la un design personalizat pentru principala sa consolă de jocuri, reconfirmarea parteneriatului strategic venind ca un precursor pentru anunțul următoarei console Xbox. Și probabil că Microsoft va folosi sprijinul AMD pentru hardware-ul altor dispozitive bazate pe Windows, precum și pentru viitoarele console portabile Asus ROG Xbox Ally și Asus ROG Xbox Ally X, pe care compania le-a anunțat săptămâna trecută la Summer Game Fest.
De asemenea, Microsoft și Sony colaborează pentru dezvoltarea de noi console de jocuri, dorind să dea cât mai curând un răspuns pentru rivalul Nintendo Switch 2, dezvăluit pe 5 iunie.
În același timp, Xbox va păstra colaborarea strânsă cu echipa Windows, asigurând că Windows va rămâne platforma principală de jocuri și în anii ce vor urma.
Spre deosebire de Nvidia, AMD are marele avantaj că deține și o ofertă robustă de procesoare x86 pentru PC, foarte scalabile și ușor de inserat în pachetul aceluiași cip de siliciu împreună cu un GPU/NPU la fel de competitiv. Chiar dacă și Intel deține de ceva timp propriile soluții de accelerare grafică pentru gaming, acestea nu sunt încă suficient de mature pentru a concura soluțiile oferite deja de AMD. În plus, și dezvoltatorii de jocuri preferă arhitectura AMD, cu care au deja experiență solidă în ce privește optimizarea titlurilor pentru consolă.
În tabăra adversă, Nintendo s-a concentrat pe soluțiile Nvidia selectând cipurile „verzilor” atât pentru prima versiune Switch, cât și pentru consola Switch 2.

