Directorul de design al jocului Star Wars Battlefront a anuntat o serie de schimbari ale „anumitor harti din unele moduri ale jocului”, care vor oferi o altfel de experienta in gameplay, jucatorii putand trai cu intensitate cele mai memorabile lupte din Star Wars. Intr-un interviu recent, Niklas Fegraeus promite „o mare varietate” de harti si modele, amintind, intre altele, ca unitatile AT-AT de pe planeta Hoth vor fi mai inalte decat copacii de pe Endor, prin acest detaliu sugerandu-ni-se ca jucatorul nu va mai trebui sa calatoreasca prea mult pe jos. In plus, se pare ca hartile vor fi suficient de interesante, gratie asa-numitului procedeu de „fotogrammetrie”, prin care sunt folosite fotografii pentru texturarea mediului inconjurator. Nu s-a stabilit o data fixa de lansare pentru Battlefront, insa Electronic Arts si DICE au anuntat perioada: respectiv „sarbatorile din 2015”, adica in intervalul noiembrie-decembrie.