Ce stie și ce poate un laptop de gaming de 6000 de euro: ASUS ROG Strix Scar 18 cu GeForce RTX 5090!
ASUS ROG Strix Scar 18 vine echipat cu o placa video Nvidia GeForce RTX 5090, procesor Intel Core Ultra 9 275HX cu 24 de nuclee, 64GB de memorie RAM la 5600 MT/s, 4TB de stocare și un panou mini LED de 18 inch la rezoluție 2560×1600 pixeli absolut superb. Practic, este unul dintre cele mai mari și mai tari laptopuri de gaming de pe piață în momentul de față, și unul care poate să dovedească fără stres orice joc. Pe lângă asta, mai are și anumite caracteristici interesante, precum capacul glisant de pe burta care-ți permite să faci un upgrade la SSD-uri sau să-l cureți fără să ai nevoie de vreo șurubelniță.

Si asta este laptopul pe care am ales să testam la maxim… DOOM: The Dark Ages! Si primul lucru pe care l-am făcut atunci când am intrat în joc a fost să dau grafica la maximum, cu Path Tracing on, fratele mai mare si mai intimidant al Ray Tracing-ului, și fără vreun upscaler implicat, ca să văd cum se descurcă laptopul atunci când este pus la treabă serioasă.
Spre surprinderea… nimănui, media cadrelor pe secundă s-a menținut undeva spre 50, și asta cu setările grafice maximizate, și la rezoluția nativă de 2560x1600p a displayului. Decent, dar tot sub pragul psihologic de 60 de cadre pe secundă necesar pentru a putea spune că un joc rulează cu adevărat bine.

Ce am făcut mai departe? Simplu: am pornit DLSS, pe care l-am setat direct pe modul Quality, iar media cadrelor a crescut până la 53 fps, ceea ce din nou e decent, dar tot nu se aproprie de cele 60 fps pe care le consider minimul necesar. Și da, recunosc că puteam să mă joc DOOM The Dark Ages si cu numărul acesta mediocru de cadre pe secundă fără probleme și fără să fiu deranjat de cum se mișcă, dar „piticii mei” nu m-au lăsat, că vorba aia, e păcat să nu profiți de tot potențialul de care dispui.
Am intrat încă o dată în setări, am pornit si Frame Gen și, în sfârșit, numărul din colțul dreapta sus indica o medie de aproximativ 86 FPS. Considerabil mai bine decât cele 60 de cadre pe secunda la care ținteam, și asta fără să pună o prea mare presiune asupra laptopului, care încă avea temperaturi mai mult decât decente și era pe cât de silențios poate să fie un portabil atât de masiv și cu ventilatoare atât de mari.

Și pentru că știam că panoul mini LED are un refresh rate de 240Hz, am activat Multi-Frame Gen, l-am setat pe 4X și media cadrelor pe secundă aproape că s-a dublat, menținându-se constant pe la 154 fps. Da, greu de crezut când te gândești că am plecat de la 48. Ca să înțelegeți si mai bine despre ce vorbesc, am rulat și Cyberpunk 2077, în care, la rezoluție nativă, cu grafica dată la maxim și fără upscaling sau Frame Gen, am obținut o medie de 24 fps, după care am pornit DLSS, l-am setat pe Quality, în Transformer Model, cu 0.60 sharpness și Multi-Frame Gen X4 si media a sărit la aproape 160fps, 158 mai exact. Pe scurt, diferențe de la cer la pământ!

Si tot acest „tinkering” premergător sesiunii de joacă propriu zisă, m-a dus cu gândul la cât de mult a evoluat tehnologia DLSS într-un timp relativ scurt. Iată-ne ajunși la DLSS 4 și la inteligența artificială care generează cadre pe care abia le mai putem distinge de cele create in mod nativ de placa video. Și nu vorbim de crearea unui singur cadru artificial pe care placa-l plasează între două cadre reale, pentru că tehnologia asta a venit odată cu generația anterioară de GPU-uri NVIDIA. Nu, acum placa video poate să-ți genereze până la patru cadre „AI made”, strecurate între două cadre generate de placa ta video. Și asta-i partea în care apar si cârcotașii, care o să comenteze acum că Frame Gen-ul afectează latența, dar țin să vă contrazic, din simplul motiv a fost temeinic adresata și partea asta.

Nvidia Reflex este tehnologia aia care nu sare în ochi când te uiți pe grafice, dar care își face simțită prezența atunci când e activă. Dacă DLSS e „turbina” care-ți împinge mașina mai repede, Reflex e direcția asistată.
Personal sunt unul dintre cei care, la început, nu prea simțeau nevoia de a activa Reflex-ul, în principal pentru că-n jocurile de boom-eri cu care-mi ocup eu timpul, adică RPG-uri ceva mai slow paced, latency lag-ul nu-i o problemă care să mă îngrijoreze, dar în shootere și-n titluri fast paced, cum e cazul și cu DOOM: The Dark Ages, diferența cu Reflex oprit sau pornit este sesizabilă, mai ales dacă ai un ochi de gamer versat, care jucat cate ceva la viața lui. Și nu, asta nu-i o invitație la a folosi Frame Gen și Reflex în titluri e-sports, dar cu siguranță este un seal of approval pentru titluri Single Player, cum este cazul lui DOOM sau Cyberpunk.

Nu mă înțelegeți greșit, știu că generația RTX 5000 are și slăbiciunile sale, și nu încerc să o laud fără motiv, deoarece sunt conștient de problemele de drivere care au enervat comunitatea, de poveștile cu plăci video care topesc conectori de alimentare, sau care se încălzesc mai tare decât ar trebui, sau despre faptul că prețurile au sărit calul rău de tot la un moment dat.
RTX 5000 este probabil cea mai polarizantă generație NVIDIA din ultimii ani, iar dacă intri pe forumuri sau pe Reddit, vezi cât repede se strânge hate-ul. Unii jură că DLSS 4 și Ray Tracing sunt revoluția ultima, iar alții zic că e cea mai mare țeapă raportat la cât costă. Dacă mă întrebați pe mine, adevărul este ca întotdeauna, undeva la mijloc.

Cat despre Scar 18, el nu este doar o vitrină de tehnologii noi, ci in primul rând un device care-ți oferă… totul! Evident că nu e genul de laptop pe care îl iei ca să te joci câte un meci de CS din când in când, să scrii sau să faci Excel-uri, dar dacă ești genul care alternează munca de birou cu gaming heavy, e o soluție All-in-One care nu te va lăsa baltă niciodată. Asta mi se pare și principalul punct forte al lui SCAR 18: e genul de laptop care poate să-ți fie companion atât la birou, cât și acasă, când vrei să te relaxezi. Si când zic muncă, nu mă refer la prezentări în Powerpoint. Mă refer la editare video, grafica 3D, CAD/CAM, arhitectura, inginerie, orice iți poate trece prin cap.

Din pură curiozitate, i-am dat si un render în DaVinci Resolve pe proiectul nostru 4K60 pe care îl folosim ca și benchmark pentru diverse desktop-uri și laptopuri pentru a vedea cum performează în scenarii reale de utilizare, iar rezultatele au fost impresionante.
ASUS ROG Scar 18, cu Intel Core Ultra 9 275HX și RTX 5090 Mobile, a reușit randarea în nici mai mult, nici mai puțin de 5 minute si 52 de secunde pentru formatul MP4 și codec H.264, cu doar un minut mai mult decât a scos în același proiect o stație desktop cu Ryzen R9 9950X3D si RTX 5090… de desktop! Practic, pentru un creator de conținut, editor video sau grafician, ROG Scar 18 este un one stop shop. Îl pui la lucru cu toate acele activități care-ți plătesc facturile, iar când termini programul, deschizi DOOM sau Kingdom Come: Deliverance II, și ai toată experiența aceea next-gen la care visezi. Iar asta pentru multă vreme de acum înainte.

ASUS ROG STRIX SCAR 18, în configurația aceasta, trece de 6.000 de euro. Și aici se ridică întrebarea de… 6000 de euro: merită?
Dacă-l privești ca gamer casual, răspunsul e nu, în mod evident. Dacă vrei doar să te joci din când în când și nu te interesează să vezi 154 de cadre pe secundă cu Path Tracing activ in Doom, ei bine, n-are niciun sens să spargi pușculița. Dar dacă ești genul care vrea ce-i mai bun acum, care combină gaming-ul cu streaming-ul sau cu munca serioasă pe editare video sau grafică, sau daca nu vrei două sisteme separate, sau un desktop PC nu este dezirabil pentru scenariile tale de utilizare, atunci da, SCAR 18 își justifică banii. Nu este o investiție mică, dar nici genul de achiziție care să-ți dea senzația că ai aruncat banii pe fereastră. Și, foarte important, e un laptop care o să rămână relevant și puternic ani de zile de acum încolo.
Dar partea si mai buna este ca tehnologiile pe care Nvidia le-a adus odată cu seria 5000 de placi video, gen DLSS 4 sau MFG, NU sunt restricționate la configurații de mii de euro, ci sunt disponibile inclusiv pe portabile mult mai accesibile. Da, Scar 19 si GeForce RTX 5090 sunt aspiraționale, dar mulțumită acestor tehnologii de suport și inteligentei artificiale poți beneficia de o experiență bună inclusiv pe laptopuri înzestrate cu acceleratoare Nvidia mai „lumești” în privința prețului.

