GamingPC&Consoles

Am jucat Anno 117: Pax Romana și pentru mine a devenit unul dintre cele mai așteptate jocuri din 2025!

În general, spre rușinea noastră, nu prea atingem subiectul jocurilor de strategie, deși știu că există o comunitate destul de mare de oameni care trăiesc pentru jocuri de genul. Și nu prea vorbim despre ele nu pentru că nu am vrea, ci pentru că, la astfel de jocuri, ai nevoie de un număr aproape nesănătos de ore ca să vezi tot ce are jocul de oferit, și din nefericire, de cele mai multe ori nu am timpul necesar pentru a face un review complet și corect, așa că mai bine aleg să nu îl fac deloc.

Dar poate că acum lucrurile o să se schimbe, deoarece am fost invitat la un eveniment remote Ubisoft ca să încerc cel mai nou titlu dintr-o serie legendară de jocuri de strategie: Anno 117: Pax Romana. And let me tell you, cele câteva ore pe care le-am petrecut mi-au reaprins flacăra pentru experiențe de genul, unde nu contează atât de mult reflexele și ținta, ci mai degrabă mintea ageră și capacitatea de a lua decizii grele în momente critice.

Am spus „reaprins” deoarece am mai cochetat cu jocurile de genul în trecut. Am la nord de 500 de ore în originalul Cities Skylines, am jucat de-am rupt Tropico 4 și 5 și îmi aduc aminte perfect din vremurile copilăriei când construiam adevărate metropole romane în Caesar III. Astfel, jocurile de strategie nu sunt noi pentru mine, și cu toate că nu am putut niciodată să mă avânt serios în chestii încă și mai complexe, precum Europa Universalis sau Civilization, este un gen de jocuri care mi-a plăcut și care încă îmi place.

Anno 117 Pax Romana

Tocmai de asta am fost interesat de noul Anno 117: Pax Romana, pentru că am vrut să văd cum arată un joc de strategie modern, iar ce am găsit nu m-a dezamăgit. Înainte să trecem și să vorbim puțin despre joc, vreau să fac și o scurtă mențiune. Anno 117: Pax Romana nu este încă lansat și nu avem la momentul scrierii acestui articol o dată fixă cu care să putem lucra. Ubisoft spun că ne putem aștepta la un full release cândva în această iarnă, deci mai avem ceva de așteptat, astfel azi vă voi povesti primele mele impresii cu un joc care a devenit, pentru mine, unul dintre cele mai așteptate din acest an.

Era romana, văzută cu alți ochi

Pe parcursul playtest-ului rolul meu a fost să să populez și să ajut să prospere o insulă izolată aflată sub controlul Romei, totul în timp ce am jonglat cu resursele și cu nevoile oamenilor. Este o reimaginare a acelei epoci, în care lucrurile de zi cu zi sunt la fel de importante precum imaginea de ansamblu, și ca să reușești trebuie să faci sacrificii și să iei decizii care pot impacta într-un mod fundamental viețile oamenilor de pe insula ta.

Anno 117 Pax Romana

Insula respectivă este doar prima din cele trei provincii pe care le vei controla de-a lungul campaniei, și din ce am apucat să joc în cele două-trei ore pe care le-am avut alocate ai un control foarte granular asupra modului în care se întâmplă viața în provincia ta. Ai libertate totală în a plasa câmpuri cu grâu acolo unde vrei, ai un cuvânt important de spus în politicile regiunii și poți inclusiv controla fluxul de oameni care îți trec pragul, dar și clasa lor socială. Pentru că o societate din vremurile alea are nevoie de țărani la fel sau chiar mai mult decât de intelectuali, este datoria ta să te asiguri că raportul este unul sănătos și că toate ariile societății tale romane evoluează eficient.

Toate lucrurile astea nu sunt o noutate pentru cei familiari cu seria, dar pentru cineva nou, care se află la prima interacțiune cu un joc Anno, toate sistemele prezente aici mi-au dat serios de gândit, dar nu până în punctul în care să mi se pară overwheling. Jocul face o treabă bună în a explica conceptele de bază și butoanele de interfață, deci chiar dacă ești un novice în tainele strategy games-urilor, procesul de onboarding funcționează cum trebuie. Au fost și câteva momente în secțiunea de tutorial când m-am simțit ușor dezorientat, fără o direcție clară dictată de joc, dar momentele astea sunt puține la număr și sper ca lansarea finală să le elimine complet.

Anno 117 Pax Romana

Am jucat prin intermediul unei conexiuni remote, la un PC al Ubisoft, care rula jocul intern la 1080p, deci nu am putut aprecia întru totul calitatea grafică a jocului. Pe monitorul meu 4K s-a văzut destul de pixelat, ceea ce era de așteptat ținând cont de condiții, dar chiar și așa mi-au sărit în ochi peisajele complexe, modelele clădiilor păreau de foarte bună calitate și, per total, nu am prea multe lucruri de reporșat la acest capitol.

Concluzie: abia aștept lansarea!

Overall, mi-au plăcut mult puținele ore petrecute în Anno 117: Pax Romana, dar parcă au fost cam puține. Sistemele complexe expuse aici, granularitatea comenzilor și libertatea de a dezvolta un imperiu după chipul și asemănarea mea mi-a pus serios rotițele în mișcare, iar la finalul sesiunii am rămas cu un gust amar… pentru că s-a terminat. Voiam să mă mai joc, să mai explorez ținuturile din apropiere și să cresc calitatea vieții oamenilor care depind de mine, un lucru pe care nu mă așteptam să îl spun.

Anno 117 Pax Romana

Mi-a plăcut mult Anno 117: Pax Romana, până în punctul în care l-am trecut pe lista de must-play din 2025, și cu toate că mai avem destul de mult de așteptat până la o eventuală lansare, starea actuală a jocului îmi dă speranțe că produsul final va fi un adevărat strategy game veritabil, în care merită să te pierzi câteva sute bune de ore fără să le simți cum trec. Este un joc complex, cu multe sisteme și rotițe în continuă mișcare și care îți testează la maxim atenția distributivă, dar mă bucur că există și astfel de jocuri cu care să ne mai spălăm papilele gustative încărcate de shootere e-sports, RPG-uri și jocuri de acțiune.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Acest site folosește Akismet pentru a reduce spamul. Află cum sunt procesate datele comentariilor tale.

Back to top button