AMD Radeon RX 9070 GRE – Placa care umple un gol de performanță între 9060 XT și 9070 (review)
Vreau să vorbim rapid și de cea mai nouă, și nu chiar, placă video lansată de aproape un an în China și abia acum în restul lumii: Radeon RX 9070 GRE.

Nu am mai avut de mult timp o placă video pe mână așa că m-am bucurat puțin, am dat praful de pe benchmarkurile care au rămas ne-updatate în speranța venirii Super-urilor și am pornit la drum.
RX 9070 GRE vine de la Great Radeon Edition, a nu se confunda cu Great Rabbit Edition-urile lansate pentru seria 7000 în anul iepurelui, care tot GRE-uri erau. Modelele GRE în general sunt opțiuni solide pentru gamerii care sunt foarte atenți la raportul de preț/performanță și care vor să stoarcă maximul posibil din placa lor video fără să se împrumute la bancă pe 5 ani ca să o plătească.

Această placă video vine să umple golul dintre RX 9060 XT și RX 9070, deși inițial mă gândeam că s-ar plasa între 9070 și 9070 XT, dar nu, aparent vor un 9070 mai slab decât 9070-ul simplu, ca să nu fie confusing deloc, un 9070 Light dacă vreți.
Primul indiciu că ar fi un 9070 Light este vizibil chiar pe cutie. Placa video RX 9070 GRE vine echipată cu 48 de unități de calcul (CU) care adăpostesc un total de 3072 de procesoare de stream active. Aceasta dispune de 96 de unități ROP, iar pe partea de memorie oferă o capacitate de 12 GB VRAM de tip GDDR6. Datorită bus-ului de 192 de biți, configurația atinge o lățime de bandă a memoriei de 432 GB/s. Aceasta consumă maxim 220 de W putere, se alimentează la cu 2 PCIe x8 și are în general 2 sloturi grosime. Bine, AMD nu prea respectă puterile maxime declarate, mă aștept să nu fie cazul nici aici. Versiunea primită de noi, Asrock Steel Legend Rx 9070 GRE e puțin mai grăsuță, pe la 2 sloturi jumate, aproape 3, are 3 ventilatoare care-i asigură răcirea alături de un backplate metalic pentru extra rezistență. Acesta este și perforat pentru a ajuta în eliminarea aerului cald.



Componența test bench-ului la care am chinuit acest 9070 GRE este după cum urmează: Procesor AMD Ryzen 7 9850X3D, răcit de un AIO de la ROG, nume complet Ryuo IV, susținut de 32GB RAM DDR5 G. Skill TridentZ la 6000 de MegaTransferuri pe secundă, toate montate pe cea mai nouă implementare de placă Aorus Masterde bază chipset X870E X3D a celor de la Gigabyte.

Să începem bineînțeles cu 3DMarkul nostru cel de toate zilele, unde 9070 GRE a obținut scoruri cam pe unde ne așteptam deja. Avem așadar 4273 puncte în Speed Way, 5372 în Nomadul de Oțel, 3456 în Port Royal, 9810 în TimeSpy Extreme și 24824 puncte în FireStrike Extreme. Asta în plasează ferm peste 9060XT, cu diferențe care ating și 40% în teste de Ray Tracing gen Speed Way sau Steel Nomad și în medie cam 20% sub 9070 Vanilla across the board. Comparat cu competiția verde, este cam 10% sub 5070 Founders Edition testat anul trecut. Pregătiți-vă psihic pentru un tabel mare, tocmai pentru că am comparat cu toate plăcile video testate anterior, asta în cazul în care vreți și mai mult context asupra unde se plasează acest model.
| Benchmarks | RTX 5070 Founders Edition | Palit RTX 5060 TI | 9070 GRE – AsRock | % vs 9060 XT | % vs 9070 | % vs 5060 Ti | % vs 5070 |
| 3DMark Time Spy Extreme | 10949 | 7856 | 9810 | 22.09% | -24.49% | 24.87% | -10.40% |
| Graphics | 10678 | 7327 | 10340 | 37.57% | -20.68% | 41.12% | -3.17% |
| CPU | 12790 | 13296 | 7602 | -42.48% | -40.42% | -42.82% | -40.56% |
| 3DMark Fire Strike Extreme | 27822 | 20051 | 24824 | 32.86% | -16.39% | 23.80% | -10.78% |
| Graphics | 28852 | 20214 | 25714 | 37.10% | -17.85% | 27.21% | -10.88% |
| Physics | 43657 | 51003 | 39873 | -20.65% | -7.05% | -21.82% | -8.67% |
| Combined | 15354 | 10176 | 13598 | 43.39% | -15.39% | 33.63% | -11.44% |
| 3DMark Fire Strike Ultra | 14623 | 9799 | 13329 | 35.72% | -16.83% | 36.02% | -8.85% |
| Graphics | 14322 | 9463 | 13118 | 37.77% | -17.69% | 38.62% | -8.41% |
| Physics | 43697 | 50799 | 39744 | -21.20% | -7.74% | -21.76% | -9.05% |
| Combined | 7946 | 5041 | 7105 | 42.64% | -15.77% | 40.94% | -10.58% |
| Port Royal | 14186 | 10218 | 13456 | 40.06% | -16.59% | 31.69% | -5.15% |
| Speed Way | 5868 | 4086 | 4273 | 44.07% | -27.03% | 4.58% | -27.18% |
| Steel Nomad | 5084 | 3521 | 5372 | 45.70% | -12.39% | 52.57% | 5.66% |
Bun, avem un context oferit de 3DMark și deja o idee cam pe unde se va plasa 9070 GRE. Acum lucrurile au sens, pentru că într-adevăr umple un spațiu gol care era între 9060 XT și 9070. Problema este că 9060 XT, cel care este sub 9070 GRE are mai mult RAM, adică 16GB versus 9070 GRE care vine doar cu 12. E ciudat dar putem da vina pe shortage, presupun. Sau pe faptul că și NVIDIA are 5060Ti cu 16GB și 5070 cu 12GB și au vrut și ei să aibă un 12Giga. Nu știu, ciudate sunt căile producătorilor de plăci video.










Benchmarkul nostru preferat lansat în 2025 este fără îndoială Doom: The Dark Ages. Acolo am obținut, cu toate detaliile date la maxim, la 1440p, pe Ultra Nightmare, 80 de FPS în benchmarkul Hebeth, fără Path Tracing și fără upscaling. În mod cert, dacă pornim Path Tracing, ca să vedem cât de tare cocoșăm placa, obținem un considerabil mai mic 7.5 FPS, deci niciun FSR sau Frame Gen nu va salva situația. Deci dacă vreți Path Tracing treceți pe 1080p. Ceea ce am și făcut, desigur, ca să obținem 13.3 FPS, moment în care mi-am adus aminte că Path Tracing încă demolează plăcile video AMD așa că am renunțat la idee. Cert este că, Doom: The Dark Ages merge fenomenal de bine, nativ, pe 1440p, cu absolut toate detaliile la maxim, pe 9070 GRE fără upscaling sau Frame Gen, dacă nu bifezi Path Tracing.

Trecem mai departe la F1'24, pentru că aș vrea să-l pun și în context versus frații săi din seria 9000, asta ca să confirm plasamentul susținut de rezultatele de la testele sintetice. Testat în 1440p, cu totul pe Very High am obținut nativ 103FPS mediu, 146 dacă adaugi și niște FSR pe Quality și un halucinant 273 FPS cu FSR și Frame Generation. Asta confirmă plasamentul între 9060 XT și 9070, la aproximativ 35-40% peste RX 9060 XT și cam 15-18% sub 9070 Vanilla. Acum știu ce o să ziceți, a ieșit peste 9070 cu Frame Gen și da, așa este, dar 1. s-au mai făcut niște update-uri la joc și la Frame gen-ul în sine de când am testat 9070 basic, și 2, Frame Gen oferă niște rezultate cam random, nu are consistența implementării celor de la tabăra verde, nici acum la ceva timp de la lansare. Încă o dată vă ofer toate cifrele obținute ca să le puteți vedea și voi, plus screenshots.
| F1'24 – Very High, Best Settings | RTX 5070 Founders Edition | Sapphire Pure RX 9070 | Palit RTX 5060 TI | 9070 GRE – AsRock | % vs 9060 XT | % vs 9070 | % vs 5060 Ti | % vs 5070 |
| QHD, NO DLSS/FSR | 104 | 124 | 75 | 103 | 35.53% | -16.94% | 37.33% | -0.96% |
| QHD, DLSS/FSR Quality, No Frame Generation | 139 | 169 | 104 | 146 | 40.38% | -13.61% | 40.38% | 5.04% |
| QHD, DLSS/FSR Quality, Frame Generation | 185 | 259 | 135 | 273 | 39.29% | 5.41% | 102.22% | 47.57% |
În Cyberpunk, pentru că nu putea să lipsească Cyberpunk 2077 din ecuație, am obținut pe presetul Ultra 114 FPS cu ajutorul FSR 4 setat pe Quality, cu un Sharphness 60%. Dacă scoatem FSR scădem către 100FPS, dar pe mine mă interesează mai degrabă performanță cu Ray Tracing, acest călcâi a lui Ahile pentru AMD în trecut. Pe Ray Tracing Ultra scădem la 38FPS fără ajutorul upscalingului, valoare care crește la 67FPS, sau chiar 125 FPS cu ajutorul Frame Generationului.










Asta mi-a dat curajul să încerc măcar o dată Path Tracing, deși cam știu că va durea. Activat, minimul scade la 4, 5FPS. Ne-jucabil.
Cu setările folosite la oricare alt test în CS și pe harta de benchmark din Dust 2, am obținut la rezoluție 1440p între 400 și 420 de FPS, ceea ce e mai mult decât acceptabil pentru un placă video care vrea să se încadreze sub 9070 Vanilla.

Temperaturile maxime obținute pe toată durata testării, atât în jocuri dar și cu benchmarkurile date la maxim s-au învârtit în jurul a 61 de grade Celsius, dar valorile de consum sunt ceva puțin mai complicat.
Nu am atins consumul declarat de 220W, l-am depășit, desigur, sărind pe alocuri de 240W consumați în spike-uri, ceva ce am mai întâlnit la toată seria 9000 în trecut.
Prețul nici nu știu dacă are sens să-l mai discut, pentru că este prea random totul și oricum sunt toate scumpe acum. MSRP-ul lui 9070 GRE este de 550 de dolari, fix la fel cu prețul MSRP original al lui 9070, o placă video care acum se vinde cu 3500-3600 de lei la PCGarage 🙂 mișto, nu?

Per total înțeleg nevoia de a umple golul dintre 9060 XT și 9070, pentru că vor să asigure cât mai mult segmentul de midrange, unde sunt majoritatea gamerilor în zilele noastre, dar sincer nu înțeleg de ce au mers pe 12GB VRAM. OK, e criza de memorie, dar când placa asta video a ieșit în China, vara trecută, nu era criză. Este pur și simplu o alegere în umbra NVIDIA care sincer nu are sens. AMD nu are o poziție în piață din care să copieze NVIDIA cu scopul de a recâștiga din procente. Nu, AMD trebuie să facă alegeri mai îndrăznețe, poate să meargă puțin pe minus în speranța că revin. Contează foarte mult la ce preț iese pe piață la noi, poate mai mult decât ce poate placa în sine. Placa în sine are potențial pentru a acoperi segmentul de gaming la Full HD cu intervenții în 1440p pe alocuri, inclusiv în unele AAA-uri mai demanding și mai noi. AMD susține că oricum majoritatea gamerilor cam pe aici se plasează, nu știu dacă 80% din ei însă, dar dacă e să ne luăm și după Steam Charts, procentul real de gameri care se joacă în Full HD și în 1440p în 2026 este clar oricum peste 60%, deci o bază mare de potențiali clienți ai. Trebuie doar să fii atent la preț și la ce oferi peste competiție ca să convingi respectiva bază de clienți să se îmbrace în roșu după ce au ținut la verde ani de zile.
Cam atât pentru astăzi.

