AMD lansează Adrenalin Edition 25.9.1 cu FSR 4, pentru majoritatea jocurilor
AMD a lansat oficial driverul Adrenalin Edition 25.9.1, care aduce suport extins pentru tehnologia FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), corecții de stabilitate și compatibilitate cu jocuri nou lansate.
Adrenalin Edition 25.9.1, FSR 4 devine standard pe jocurile DirectX 12
Piesa centrală a actualizării este extinderea FSR 4, algoritmul de upscaling și frame generation bazat pe machine learning, gândit să concureze direct cu DLSS 4 de la Nvidia. Până acum, FSR 4 era disponibil doar în câteva jocuri selectate, însă cu driverul Adrenalin Edition 25.9.1, poate fi activat în majoritatea titlurilor care folosesc FSR 3.1 cu DirectX 12. Practic, dacă un joc suportă FSR 3.1, jucătorii pot forța trecerea la noua versiune direct din aplicația Adrenalin Edition, activând o opțiune.
AMD promite un „salt semnificativ” în calitatea imaginii: algoritmii de ML (machine learning) sunt capabili să prezică și să reconstruiască pixeli pierduți atunci când randarea se face la rezoluții mai mici, rezultatul fiind cadre clare, aproape de nivel nativ, dar cu un consum redus de resurse.
Jocuri noi optimizate pentru Adrenalin Edition 25.9.1
Pe lista titlurilor compatibile intră acum Borderlands 4 și Hell Is Us, două jocuri care primesc suport optimizat încă din prima zi. În plus, peste 85 de jocuri sunt oficial compatibile cu FSR 4, de la Cyberpunk 2077 și Ghost of Tsushima, până la F1 25.
AMD a rezolvat și câteva probleme frustrante. Spre exemplu, pe plăcile Radeon RX 6600 nu mai apar artefacte în Mafia: The Old Country. Totodată, bugul care făcea ca SteamVR să nu recunoască controllerele PlayStation a fost eliminat. De asemenea, pe plăcile din seria RX 7600–7800 s-au corectat blocajele care apăreau în Monster Hunter Wilds atunci când era activat Ray Tracing.
Ce nu s-a rezolvat
Lista de probleme rămase e însă lungă. The Last of Us Part II, Call of Duty: Black Ops 6 sau NBA 2K25 pot genera crash-uri ocazionale pe plăcile Radeon din seriile RX 7900 și RX 9000. În plus, unele headseturi VR la 80 sau 90 Hz pot provoca sacadări pe RX 7000. AMD promite rezolvarea printr-o actualizare viitoare, dar până atunci recomandă workaround-uri precum schimbarea ratei de refresh.

