Din 2011 pana acum, Valve a platit peste 57 de milioane de dolari utilizatorilor care au creat si vandut obiecte virtuale pentru jocurile dezvoltate de compania americana si comercializate pe Steam. Potrivit Valve, aproximativ 1.500 de creatori de continut din 75 de tari au realizat si vandut astfel de obiecte – arme, stickere, harti, palarii etc. – pentru jocuri precum Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 si Team Fortress 2. Mai nou, creatorii de continut au posibilitatea de a-si aduce contributia in Workshop si, implicit, pot primi bani din asta (cu conditia ca obiectele create de ei sa fie acceptate de comunitate) pentru doua titluri care nu sunt produse de Valve, respectiv tower defence-ul Dungeon Defenders: Eternity si slasher-ul first-person Chivalry: Medieval Warfare.